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Problema defensivo

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Mensagem por br3n0 em Seg 14 Jan 2013, 13:05

Começei o modo de criar um clube. E estou tentando arrumar minha defesa mas não consigo, já tentei aumentar o tackling, mexi no closing down, na defensive line, já dei diferentes ordens individuais e os meus zagueiros continuam os mesmos, na maioria das vezes ficam apenas observando os atacantes avançarem e quando um dá o bote errado ou sofre o drible ao invés do outro zagueiro ir marcar o atacante ele continua correndo em direção a minha defesa e observando o atacante partir pra cima, não tomo muitos gols pois meu goleiro defende bem. Também sofro muitos contra-ataques de escanteios mal batidos, eu não sei porque mas toda vez que o adversário tenta construir um contra-ataque rápido ele dá um balão pra frente e não tem ninguém na minha defesa queria saber como faço para posicionar meus jogadores em bolas paradas.

Obrigado
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Mensagem por seba_ribeiro@hotmail.com em Seg 14 Jan 2013, 14:14

Rapaz...

Que Gameplay você jogo??? o de instalação do FifaM13, o padrão do jogo mesmo?

Se for sim, já está respondida sua pergunta! Procure o Julia, use este, para mim é o melhor até então!

http://fifamanagertattiche.blogspot.com.br/2012/10/fifamanager-13-fifamanager-12-gameplay.html

Muito fácil instalar, faça inicialmnete um backup do arquivo config.big, ele é o seu Gamplay, copia e cola em uma pasta segura e com o arquivo do gameplay novo (config.big) q você baixou, copie e substitua-o na pasta do jogo, você pode jogar com o Gpp novo até mesmo em antigos jogos salvos, ele muda bastante o modo das partidas 3D. Qualquer coisa porocura o do Seedorf 2.0 aqui no fórum, se não lhe interessar o da Julia\!
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Mensagem por br3n0 em Seg 14 Jan 2013, 14:45

vlw, vou tentar ver o gameplay da julia...=)
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Mensagem por seba_ribeiro@hotmail.com em Seg 14 Jan 2013, 15:23

Tenta lá! é difícil mesmo conseguir jogar com a GPP original do Fifa, muito irreal!!!

A Julia, dizem que é um dos melhores GPP, foi muito estudado, sofreu muitas atualizações até termos hoje, uma boa jogabilidade quanto as partidas, para mim também é o que mais se aproxima da realidade, ainda tem alguns defeitos, porém não saem tantos gols, não temos jogadores recebendo cartões e dando carrinhos a torta e a direita... conseguimos ter mais cruzamentos na área, como você queria, a zaga não é tão ruim e dentre outras...

Mas um erro q já vejo quanto aos atacantes, no GPP Julia encontramos uma pequena bronca (o que não incomoda tanto a mim) que é a respeito do lance "De cara pro gol" ou mesmo "Cara a cara com o goleiro", ou jogador as vezes tá só ele e a linha da trave de marcação do gol e o cara ainda tenta fazer uma firula cortando a bola pro lado antes de chutar, perdendo o tempo de jogo e dando oportunidade pros zagueiros (agora mais "inteligentes") roubarem a bola que já devia estar no fundo das redes... e nesses lances quando há goleiro, ele não sai rápido para ganhar a bola e o jogador corta sempre pro lado DESNECESSARIAMENTE ao invés de chutar logo ou encobri-lo...

Mentira... Tem vezes que me irrito muito SIM, principalmente quando é um atacante meu que perde um lance por conta desse corte pro lado ao invés de chutar e fazer o gol.... Heheheheh


Acho q essa foi uma das alternativas dos editores de GPP para diminuir o número de gols nas partidas...
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Mensagem por Tatu em Ter 15 Jan 2013, 07:18

Eu ja discordo.

O gameplay original do FM 13 ficou muito superior aos outros.

Os jogos ficaram mais complicados. Obvio que tem umas bizarrices, mas gostei bastante.

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Mensagem por seba_ribeiro@hotmail.com em Ter 15 Jan 2013, 07:52

Eu também gosto... é bastante dinâmico, cheio de lances diferenciados, porém...

Você curte jogar um simulador em que a média de gols por jogo é de 4 a 5 gols sempre??? Pelo menos joguei metade de uma temporada e nunca vi um 0 X 0 no GPP do jogo, não aguentei, cmo em outras versões do FifaM. o GPP continua muito irreal nos resultados...
Você consegue ter um calendário de jogos com as partidas seguindo nesse ritmo de resultados: "3 a 4", "5 a 2", "3 a 3", "4 a 1"??!
Fora outras coisas como partida aceleradíssima, o jogo é lá e cá a todo instante saem lances perigosos, por ser muito corrido a zaga nunca acompanha os ataques, sempre aderindo as investidas... excesso de cartões durante e dentre outros...

Mas cmo gosto é gosto, respeito o seu, o GPP de instalação é desafiador sim, não reclamo disso, mas prefiro outros GPP! principalmente pelos dados motivos que citei!

thumb
Estou muito feliz com o GPP Julia, exceto com o problema q falei acima, depois deste ainda prefiro o GPP do rubinho (Seedorf 2.0 - não falo nem por outras coisas, mas nele não saem tantos gols como no normal dos FifaM's).


Última edição por seba_ribeiro@hotmail.com em Sab 26 Jan 2013, 23:27, editado 1 vez(es)
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Mensagem por rgslemer em Sab 26 Jan 2013, 07:42

..Cara obrigado por sua dica..muito boa mesmo ..espero tbm ser util quando necessitar...abraços
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Mensagem por BillyWilhans em Qui 13 Jun 2013, 01:07

Bom , Essa Dos ''Zagueiros Falharem '' Creio Eu Que Seja Um Tanto Quanto Normal ( Acontece Direto Comigo , Principalmente Em Cruzamentos Pra Área )
A Defesa Fica Tipo, ''PARADA'' .

Enfim , O Motor 3D Não É Muito Inteligente rsrs .
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Mensagem por seba_ribeiro@hotmail.com em Sex 14 Jun 2013, 08:29

Não é muito normal... as vezes mesmo com os ajustes necessários, a zaga ainda falha grosseiramente... Isso não é uma "falha comum" de zaga, simulando como ocorre na vida real, e sim um BUG do motor 3D do FifaM... Você tira isso só pelo posicionamento e a marcação, péssimo!!!
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Mensagem por BillyWilhans em Sex 14 Jun 2013, 15:28

Sim Sim , Por Isso Num Tenho Mais Paciência Pra Ver Partida Modo 3D
Vejo No Modo Texto Ou VideoTexto Very Happy
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